3D křivka trasy je tvořena jednak křivkou samotnou, na níž jsou stanoveny body (tzv. body na trase). Dále může obsahovat trasy pomocné a tzv. proměnné hodnoty.
Zadávání 3D křivky, která definuje trasu mostu probíhá ve dvou krocích. V první je řešeno horizontální, směrové vedení, ve druhé potom zadání nivelet.
Trasu je možné libovolně měnit i poté, co je vytvořena konstrukce, která se na ni váže, k editaci slouží Upravit trasu.
K vytvoření nezávislého duplikátu trasy je zde funkce Kopírovat trasu.
Poslední nástroj týkající se trasy umožňuje vytvoření Kolmice na trasu v libovolném bodě. V projektu je tato kolmice vytvořena jako modelová čára.
Dále je možné vytvořit trasu/y pomocí importu